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(一)迎合主题的情节设计,增加故事性。
主题是mg动画制作的灵魂也是一部动画片制作的基础。一个具有故事性情节的主题使受众过目不忘产生共鸣。也可为主题定制生动的能吸引观众的动画角色。在建筑漫游动画中我们经常可以看到各类角色,但都是如行走、挥手、跳跃等简单动作,并非为该主题量身定制。一个好的角色并非要写实、美观,但能使mg动画制作产生生命为。角色与主题呼应,与建筑互动,不但能丰富画面元素,也能活跃场景气氛。如上海世博会漫游动画中特定角色“海宝”,以汉字“人”字为核心元素形象简洁抽象,但他的形象和性格却展示着中国积极乐观健康向上的精神面貌。
(二)形式上寻求突破,让人耳目一新
1.巧用广角镜头,夸大艺术效果
mg动画制作中虚拟摄像机动画是其表现的一大优势,具有真实摄像机无法比拟的优点。如广角镜头打破了常规的创作理念。传统的mg动画制作中都是通过标准镜头或长焦镜头来完成对建筑的表现,这样画面显得较平庸,缺乏层次感。但是广角镜头具有明显的桶形或枕形光学畸变,从视觉感受上有夸大、扭曲现实空间的感觉,它加大了不同层次上景物大小的差别,给观众以空间纵深更宽广的错觉。在垂直空间使被表现物体显得更加高大雄伟;在纵向空间使物体显得更长、空间上深邃、横向范围更为辽阔,赋予被表现物体以力度,产生了强烈的线条透视效果。在mg动画制作中使用广角镜头,当所要表现的建筑主体到达镜头中心时,更能突出主体,虚化次要的建筑和环境,使得主体建筑显得更有体量感。同时也会使观众感觉到视野开阔,纵深感,透视感和立体感都很强烈,大大丰富视觉感受。
2.善用光影丰富画面层次
光影是表达建筑艺术的强大手段。离开了光影交织、空间将变得沉闷,缺乏活力;离开了光影,材质也无法充分表现其色泽与质感;离开了光影,建筑如同没有充分显影的底片,缺少了高调与低调。光对表现建筑的立体空间、轮廓剪影、环境深度、质感、色彩,乃至整体画面气氛都产生影响,并能直接影响画面中建筑的影调和气氛,从而迅速改变人们对建筑的感觉。
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