三维动画制作的流程

 如果真的要完成一部大型的三维动画,工程可以说是相当大,并非几个人就能完成的。从脚本的内容讨论,到影片内容制作、输出,都需要耗费相当多的时间与人力,但是所呈现出来的视觉效果,确非传统动画所能比拟。

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    其实,不管大型、小型或几分钟的动画,从开始到完成,大都遵循一定制作流程,3D动画制作流程如下:

1.三维动画制作流程第一部:前期计划(Preproduction )

 先拟定整个动画的故事情节,并且进行平面的草稿设计,包括故事中的角色及场景安排,有了这些前期计划后,才能依照计划及进度着手进行动画的实体制作。

2.三维动画制作流程第二部:内容制作

 按照整个情节的安排.开始建立3D模型,制作场景,设置动画的内容.如果要制作极为逼真的动作,甚至要做运动捕捉(Motion Capture)的工作.以真人或实物演出,并且捕捉动作变化的数据,然后把这些捕捉到的动作数据输入到3D动画软件的模型中,形成动作细腻的动画效果.

有了实体模型后,还要为模型贴附适当的材质,这样才更能显示真实感.这部分就需要靠2D的图形处理软件(例如Photoshop)来协助。 此外,要为整个场景设置灯光效果,控制摄影机镜头的方向及位置等;配合剧情的需要,还要加入一些特效,例如:光晕、火焰、爆炸、粒子系统等,这部分也可以搭配其他相关的特效软件来制作,例如Adobe公司的After Effects, discreet公司的Combustion等,计整个影片完美呈现。

3.三维动画制作流程第三部:后期阶段

    动画情节制作完成后,接下来就是编辑(Editing)工作,把影片、声音、配乐及字幕等做整合性的制作.

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