杭州三维动画制作需要多少技术

杭州三维动画在影视作品中出现率慢慢的增多,但中国的3D动画特效制作相比外国还是落后水平。但话说回来,3D动画制作还是一个比较艰难的过程,那么你想知道3D动画制作的具体过程吗,跟小编一起来看看3D动画的复杂过程。

看似简单的杭州三维动画公司不知道这细节上包含了多少动画制作师的心血,一个好的影视作品我们经常用“完美”两字来形容。3D动画制作主要流程从建立模型、绑定物理系统、设置帧、添加材质、灯光、特效、渲染、合成动画、输出。这几个环节都通过科学的流程规划来实现实际操作,当然有几个步骤不是必要的。

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建立模型是最复杂也是最耗时的,在计算机中模型的精准度是按照面来计算的,三个点组成的面为一个最基本的面,在计算机中的正方体的一个面上应有两个三角面组成而成。在正常情况下,一个模型的面越少,图形看起来越粗糙。假设在是圆形的情况下,面数的不同直接就影响了一个圆了圆的效果。

所以说杭州三维动画公司在3D动画中,建立模型这整个环节中最重要的步骤,你需要根据在摄影机中出现的频率来优化模型。当在设计人的3D动画效果时,基本要用到的骨骼系统,粒子系统,但物理系统用是也用的到,但是很少。

假设模型是一个人的身体,那么材质就必须显得精神,在视频画面中的一件衣服你是怎样看得出它是布料的,不是塑料的,这就是靠材质来辨别。在材质中基本的几个重要注意:高光、反射、折射、模糊、材质贴图。以上的几个东西都不是的孤立,而都是相互依托。如果我们要做一个像布料那样凹凸不平的效果,那么就要在的凹凸通道中添加一个记录凹凸材质的材质贴图。那么效果就明显的出来了。

灯光在整个3D动画制作过程中也最重要环节之一,如果没有灯光的点缀,那么画面看起来就觉得都是不真实的,模型和材质可以使用别人已经设计好的,但灯光却不行,因为灯光的可变性最大,灯光中一个微小的变动就会影响整张图片到完全曝光,灯光可以模拟物理定律中的光线传播。

渲染是最后的制作步骤,在这之前的所有步骤做完之后,得到文件只是仅仅记录模型、灯光、材质等等信息,就像编程程序一样,编程的代码并不能够运行,而仍需要这个编译步骤,3D动画制作也是一样,没有渲染的文件是不能播放的,还需要计算机进行计算,然后生成用肉眼可以直接识别出的图像序列,播放到电视机上进行观看,然而渲染过程是漫长的,因为所有东西都要经过CPU计算,渲染的快慢和计算机的性能有直接关系。


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