动画制作公司制作三维广告时声音效果作用

动画制作公司在不同的声音效果在三维广告片中起着不同的作用。在声音录制过程中,应该认真监听记录下来的对白、旁白、动作音响以及音乐等:同时,我们也应该理解掌握拟音、距离感、旁白、音响效果、主题音乐和声音层叠的处理技巧。

(一)拟音

它是模拟并记录诸如衣服的摩擦声、脚步声或关门声之类的声音,并使之与三维广告片的相关画面同步。表现三维广告片的现场真实感是拟拟音、环境声和音响效果的主要功能。

(二)距离感

也就是前面提到的“透视”。它是画面图像与声音之间的空间关系。对话的真实感来自于距离感。

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(三)旁白

旁白又被称为“画外青”,即屏幕外解说员的配音或是剧中人的内心独白。在以提供信息为三维广告片作品中,旁白是传递信息的主要途径。此时,要处理好画面与声音的关系,避免造成信息重复。如果旁白只是在重复讲述画面已经看到的内容,不仅会显得啰嗦,还会给观众留下说教的印象。如果旁白是要念出屏幕上的文字,会出现另外的—个问题,那就是观众看文字的速度比配音的的语速快,造成视听信息的相互干扰。因此,旁白不应该是对画面内容的简单重复,它应更多地在叙述中传递画面以外看不到的信息。

(四)音响效果

它是与画面内容相伴随的声响,可能与画面同步,但也可能不同步。环境音响是在三维广告片拍摄中同期记录的背景噪声,而效果音响则是后期制作时模拟制作的特殊效果声。这两种声音虽然不如对白和旁白那么直接,但也能传递信息。

(五)声音的层叠

它是指把不同的声音元素混合在一起,并根据需要分别将它们强化或弱化。观众的耳朵和大脑在听声音时是有选择的;比如,在和别人说话时,我们会忽略不重要的背景声,而专注我们的谈话内容。这种现象尤其是在喧闹的公共场所谈话时最明显。但是,三维广告片中这种情况不会自然而然地发生。—个场景中的所有声音,如对话、背景音乐以及各种音响效果,都会同时被录音机录制下来,有时声音的强度会一样。因此,如果在声音的混合录制过程中没有特别强调某一种声音,最后合成的声音就会是多种声音的混杂,计人难以分辨。对于这种情况,录音师可以通过音量控制来处理声音间的关系。


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