动画制作公司三维宣传片中音频和图像的紧密关系

热点跟踪 | 2018年01月12日

尽管声音在企业三维宣传片中十分重要。但是它不能像唱片或光盘中的音乐那样独立存在。事实上,在后期制作时,剪辑师总是力图在声音(包括语言、音乐和音响)与画面之间寻求或建入某种关系。

在声画关系的建立过程中,时间是最关键的因素。也就是说,如果我们听到的声音与银幕上的人物发出该声音的画面同时出现,这时声画就是同步的;反过来说,如果画面上的人正在说话,而说话声却没有出来,二者就是不同步的。一般而言,我们动画制作公司在制作三维宣传片常见的声画关系会出现三种情况:同步、粘贴、错位。

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(一)同步

在拍摄时,与画面一起记录的人物对白与环境音响通常称为同期声。在双系统的企业三维宣传片制作过程中,剪辑师必须保证声画同步。在单系统的制作中,不存在这个问题。

(二)粘贴

在后期制作阶段,剪辑师通常会把画面同步的对白相应地剪辑在—起。但实际上,除了同步以外,声音和画面还可以有其他形式的关系。比如说,在同一场景中,剪辑师还可以用切出镜头、反应镜头或表现其他细节的特写镜头配合同期声,尽管两者并没有对应关系。这好比把画面粘贴在声音之上。

(三)错位

剪辑中经常遇到的技术失误是错位。也就是声画不同步。比如,人物说话的画面和声音出现一前一后的情况,声音比画面快,或者比画面慢。除非有意追求这种效果,否则这不是正常的声画剪辑。


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